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通过模型部件的拖动功能体现家电产品使用特性,比如上图就是五轴钻床在3D秀秀中的拖动演示,用户通过鼠标将某个零部件拿出来,并近景展示该部件外观和形态,也可以通过显影交换来观察各个产品。
当然,这里讲的还比较粗略,因为从外部人们是看不到他们企业内部的试错过程,就像麦当劳没有推广之前,人们并不知道,克洛克的收购了麦当劳以后他做的事情和想达到的目标。有多数情况,创业者都要通过一段时间的试错才能确定这个商业模型,才敢于大规模投入,也就是进行成长阶段。
Read moreVR虚拟现实的效果,相信很多人都在目前热门的各种VR游戏中体验过。游戏场景可以提供如此强烈的空间沉浸感,那么同样是基于计算机图形渲染技术实现的建筑设计空间,为什么不可以做到这一点呢?
Read more通过模型部件的拖动功能体现家电产品使用特性,比如上图就是五轴钻床在3D秀秀中的拖动演示,用户通过鼠标将某个零部件拿出来,并近景展示该部件外观和形态,也可以通过显影交换来观察各个产品。
当你进入VR世界时,沉浸式体验让你“身临其境”,但当你举起双手想要去触碰感知周围环境时,却发现一无所获,顿时又让你从虚拟场景中跳脱出来。
实现功能:将地图以数字化形式呈现,让部队人员能够更加详细的了解地形地貌;根据沙盘所显示的内容来部署演练;沙盘显示可以有选择的权利,指挥小组协同功能;模拟作战情况,实时指挥和发布命令。
20世纪80年代初,日本是处于与中国当前非常相似的情况。与处于第一位的美国经济总量开始非常接近,产品技术逐步迈入国际先进行列。日本当时信心满满,推出大量为进入国际领导者行列的计划:
电子沙盘可以在模型的基础上加上灯光,加强模型各模块的展示;可以在模型之上加上投影,用投影效果来凸显每个板块的相应内容;可以通过LED与模型的结合或直幕与地幕投影的结合,联动展示相应内容。不管是模型与投影结合,还是纯影像内容构成的电子沙盘,视觉效果都更加新颖丰富。
SPACE矩阵有四个象限分别表示企业采取的进取、保守、防御和竞争四种战略模式。这个矩阵的两个数轴分别代表了企业的两个内部因素——财务优势(FS)和竞争优势(CA);两个外部因素——环境稳定性(ES)和产业优势(IS)。这四个因素对于企业的总体战略地位是最为重要的。
500套机器人模型包含:ABB工业机器人、发那科机器人、库卡机器人、笛卡尔机器人、三角机器人、松下连杆机器人、四轴机械手、气动机械手、龙门机械手、弹簧机械手、冲压机械手等模型。
要么是指已经得到的东西丢掉了;要么是指本来有可能得到的东西,但却没有能够得到。那么所谓日本“失去的20年”是在什么意义上来理解呢?
让整个欧洲一下就完全化解了两次世界大战的血海深仇。跪下的是勃兰特,但他却让整个德国很快重新站了起来,并在今天成为欧共体的领导者。
常见的3D生长规则,主要通过网格边的生长来完成面积扩增,同时通过网格边的细分来完成增殖,具体的原理将在下一章节讲到。在生长的过程中,由于数据量庞大,传统网格结构无法有效快速定位细分边,所以在计算过程中通常使用HalfEdge半边网格来对细分边进行定位——它是一种高效的网格结构
传统的沙盘分为简易沙盘和永久性沙盘。简易沙盘是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的;永久性沙盘是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、纸浆等材料制作的,能长期保存。沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。