显然,它会因人而异,但有可用的策略可以帮助我们激励我们的团队。让我们来看看。
蒙图发言人在一份声明中告诉内幕,“亚历克西斯·斯兰基是一个温暖,精彩,心爱的独立蒙特素地市场伙伴。我们受到她悲惨的死亡,我们的想法与她爱她的家人和朋友在一起。”
从软件开发的三个经典概念(即需求、质量、效率)出发观察开源范式,可以发现其与工程范式有着颠覆性的不同。开源范式下的软件创作原则是:自下而上、关联演化。第一,关于需求问题。开源范式不坚持“需求在先、开发在后”的原则,甚至不坚持在开发软件之前有明确的用户,而是让开发者基于自己的构思进行软件创作。第二,关于质量问题。按照工程范式的原则,需求是质量的依据和前提,但在开源范式中,软件质量则体现为软件开发社区的规模和口碑。第三,关于效率问题。在开源范式中,既然开源软件是在开发社区中持续演化的,当然就不存在工程范式中的最终交付时刻,那么开发效率可以理解为开源项目的迭代效率,例如缺陷的响应与修复速率、新版本发布的频率等。作为脱胎于开放互联网环境的软件开发范式,开源范式看似处于无序状态,其背后的逻辑是达尔文科学观的直接体现,一个充满变异与生存竞争的世界。