②场景融合显示:基于可视化系统支撑层提供的组件接口,实现三维模型数据与终端获取的真实场景的融合显示;
支撑层在.NET Framework框架下以Unity3D为可视化平台,集成ARToolKit增强现实SDK,采用ViSP组件提供边缘跟踪能力,从数据层获取增强信息后利用多源传感器获得的信息实时计算每一帧的结果实现图像注册,以可视化组件接口的形式为应用层提供三维建筑物模型的增强现实能力。
Maecenas non nisl et erat tincidunt lobortis. Sed tempus feugiat sem sed auctor. Praesent id leo nec felis tempor viverra. Praesent metus augue, porttitor at bibendum vel, adipiscing consectetur tortor. Phasellus eu ligula turpis. Nulla porta, tortor pulvinar tincidunt tristique, metus nunc vestibulum magna, vel dictum odio tellus ut nisl. Nullam euismod tristique velit at pulvinar.
在科技急速发展下,社会多媒体时代横空出世,如今的多媒体较之传统媒体的传播方式更加的快捷、便利。手机现已成为人们出门必不可少的工具,现在手机电脑的移动传播较之电视或者电台的传播更加的便捷。正是因为有了手机电脑的存在,也加速了智能的前进,未来可期。
Designmd says:
May 18, 2012
计算机网络(IT神圣的地面)将与生产机器上的操作传感器共同定位,以便可以收集数据并将其作为用于机器学习目的的训练数据发送到数据仓库。将需要拆除沉默之墙,在内部将两个团体分开,并允许合作与合作。
bingumd says:
May 17, 2012
O-机会:分析在目前的市场竞争态势下企业存在的发展机会;
bingumd says:
May 17, 2012
本标准编制主要目的是规范建筑信息模型的表达。从框架上指导建筑信息模型的建立和交付过程中对设计信息的表述行为。
Designmd says:
May 16, 2012
紧接此定义,《SE愿景2020》有如下解释:MBSE是向以模型为中心的一系列方法转变这一长期趋势的一部分,这些方法被应用于机械、电子和软件等工程领域,以期望取代原来系统工程师们所擅长的以文档为中心的方法,并通过完全融入系统工程过程来影响未来系统工程的实践。