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Project title 1

(3)城市规划馆:于城市规划馆之中,不能缺乏的便是沙盘。沙盘是一个城市的微缩,观众获取一个鸟瞰的角度观察城市,通览全局。但是传统的沙盘模型可以于一个时间维度之上展现城市,对一个短达几年而且几十年的城市规划来说,表现力远缺乏。数字沙盘可动态地体现一个城市的全貌,于有所不同的时间维度之上奔跑变动,是阐释一个城市规划的优质工具。

Project title 2

很多的机械模型都是非常常用的,在日常的生产中发挥着很大到底作用,它可以巧妙的把一些其他的能通过一定的手段转换为机械能,这样一来我们可以去设计一些模型来实现具体的实用效果。

Project title 3

六环地铁图的剖面,就是一个管理铁三角,顶端代表企业的核心业务,需要大集中管理的业务,即财务资金业务。

Project title 4

通过集成遥感、地理信息系统和三维仿真技术建立的电子沙盘,具有传统模拟沙盘和平面地图不可比拟的优势。

Project title 5

京瓷PGU一览见上表,目前3.1英寸已经量产,4.1英寸也完成了研发。目前主流PGU为3.1英寸,AR-HUD至少也要3.1英寸,非AR-HUD考虑成本有用1.8甚至1.1英寸的。

Project title 6

我们所说的Differential Growth属于是几何定义,和以上定义的“组织分化”有所区别,就和它的字面意思一样,我将其称为“差异化生长”——通过差异的扩增与分化,来发展出复杂的空间形态。它是一种在有限空间内通过褶皱增加结构利用率与复杂度的规则——大脑的褶皱用于容纳更多的神经元、肠道的弯曲与褶皱提高营养的吸收周期与吸收率、电脑芯片的数据量也取决于”褶皱“的复杂度。

Project title 7

优化问题的局部最优解是指在临近解集合当中的最优(最大或者最小)解。相对应的是全局最优,指在所有可能解而不仅仅是邻近值当中的最优解。

Project title 8

模拟山川河流、道路桥梁,明晰兵力部署、战场态势,让指挥员可以纵览战场全局,了解各处地形,使各指战员的作战计划能够更加生动、清晰地得到展现,做出正确的决策,赢取战争的胜利。

Project title 9

具体过程是,先计算相邻面片的法线,再根据这两个法线的夹角是否为0判断是否共面。为避免三维模型数据噪声和计算精度的影响,采用法线夹角是否小于0.01这一很小的阈值来代替是否为0的判断。建筑物外轮廓线的提取渲染实现了在尽可能地保留建筑物外观特征下减少网格线条的数量,效果如图2d所示。

Project title 10

分析电子沙盘表,了解个人增长趋势,未来前景及其对整个市场的贡献。

Project title 11

杜黑的《控空权》是影响至今的战略名著,在其本国意大利并没有产生什么太大影响,却在美国找到大批拥护者;而写下《国富论》的亚当·斯密在英国获得所有政商贵族的一致尊重。

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随着数字创意技术发展迅猛,尤其是大数据产业取得了飞速发展,为城市发展的各个领域,如城市规划、交通管理、舆情监控等提供了强大的技术支撑