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差异化生长描述了几何表面按不同位置不同生长率进行生长的模式。这一生物系统能随着时间的推移,通过几何体的物理属性相互作用以及简单的生长速率控制来产生复杂的形式。

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曾经是坐在一起瓜分整个地球的两大国际巨头,而今却沦落为“欧猪五国”成员(是国际债券分析家、学者和国际经济界媒体对欧洲五个主权债券信用评级较低的经济体的贬称。这个称呼涵盖葡萄牙、意大利、爱尔兰、希腊、西班牙。他们几乎全都曾是工业文明波峰之巅的历史明星)。在这一点上,又有各个国家自己的偶然性和主观意志作用的力量存在。

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为解决大场景下密集建筑加载的效率问题,一是利用分区块加载数据的模式,并应用Unity3D的遮挡剔除技术和对远处模型采用简模的LOD技术,以减少渲染负载;二是将渲染算法运行于GPU模式下,采用CG编程技术实现三维模型轮廓描绘,通过硬件底层层次上的模型渲染方式提高渲染速度。

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光场型AR-HUD的缺点是需要一个眼球追踪摄像头追踪眼球的位置,通常是立体双目摄像头,典型如奔驰S级的,也有TOF摄像头,理论上完全可行,但还未见到量产产品。

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另一种是没有实体沙盘模型纯三维数字沙盘,互动性更强,投影面积一般用特定白色或灰色幕面实现效果呈现。

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北九州是重工业的中心之一,当时正在为日本的“经济奇迹”提供动力。钢铁厂,煤炭工厂和化工厂点缀着城市,将未经处理的废水直接泵入Dokai Bay,将烟灰和化学品泵入天空。

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用户通过升级后的智能电子沙盘,能够直观快捷的调度现有资源,提升决策能力、提高指挥效率和协同作战能力。用户能够以任务所需的地图为界面,对各业务子系统统一使用、管理和操作,可根据任务需要,将所有能调取的信息在智能大屏上任意布局、显示、处理,为指挥员决策提供全局信息,方便指挥员研判和处置;实现指挥员与所属部队的高度互动,提高部队快速反应和处置情况能力

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还是虚拟一个最简单的场景对照吧。比如,惠普向N家代工集团询价,传统企业的决策小组会忙起来,跟下属各个生产线的产能安排、部件周期、成本、运输周期等进行复杂计算,然后加点利润,回复给惠普。各个分厂管理人员也不傻的,会留一点余地,或者想法去维系决策小组的关系。

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(二)设计手法精湛。整个展示过程不落俗套,既有在传统展板上的创新,又有基于充分体现现代高新科技成就上的互动;既有场面宏大的国内第一的大模型,又有制作精巧、竖向布局的数十个小模型;

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增强现实技术对数据的可视化更简单、直观、真实感更强。在地理信息和商业地图领域,增强现实技术的应用以POI等点状数据作为增强信息。三维模型数据往往基于Skyline、ArcGIS或WebGL等专业GIS软件或组件以虚拟现实的方式进行可视化。

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如果我们不能抓住机遇实现更大的文明跨度,当工业文明的波峰渐渐离去之时,中国的未来与欧猪五国的命运能够不同的理由何在?甚至于能否避免中国重复从辉煌走向落后衰败的历史呢?

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从日本的教训之中,我们可以理解到今日中国尽量避开东边的锋芒,将眼光向西的“一带一路”战略英明之处。但这是否就足够呢?