在2016年下半年到2018上半年期间,我断断续续对Differential Growth进行了还原的尝试,最初在不了解它与其他生形系统的区别的情况下(比如用marching cube生成网格的粒子系统、DLA系统、3D Reaction Diffusion系统等等),用粒子等各种方法尝试还原失败了。
VR虚拟现实的效果,相信很多人都在目前热门的各种VR游戏中体验过。游戏场景可以提供如此强烈的空间沉浸感,那么同样是基于计算机图形渲染技术实现的建筑设计空间,为什么不可以做到这一点呢?
另外,电子沙盘还有非常多的优势,例如展示的内容广、全面,可以直观的展示需要表现的所有内容;设计手法精湛,高科技下的电子沙盘,将整个展示过程加入了很多现代化的元素;展示手法先进,采用高科技的手段,将声音、光线、活动项目、三维动画等等元素都融合进来,给参观者一个非常美的视觉体验。