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Project title 1

这些捕食者寻找那些老好人的臃肿公司作为目标,出资借债收购后,赋予最优秀管理者更高的期权,或者把相对差的部门卖掉还债,或者逐走绩效差的高管,甚至关闭某些产品线生产线止血。在迫使肥羊们瘦身加速的同时,他们也赚了个盆满钵满。

Project title 2

第一代数字沙盘通过遥感、地理信息系统、三维仿真等高新技术建立起一个可交互操作的实时虚拟现实环境。当时用的只是一套35台投影机组成的融合设备,以及基于GIS地理信息系统的空间信息标注方法。

Project title 3

Schutt Air Advantage将属于该类别,公司本身可能会同意布朗有更好的选择。早在2014年,Schutt解释了为什么它停止了Air Advantage。基本上,这项技术已被其他头盔所超越。通过ksat.com:

Project title 4

传统的沙盘分为简易沙盘和永久性沙盘。简易沙盘是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的;永久性沙盘是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、纸浆等材料制作的,能长期保存。沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。

Project title 5

从这个模型极其挑剔的制作工艺中,设计者所投入的大量心血与情感可见一斑,甚至于模型木材的纹理也经过了细致的考量。不仅如此,模型内部还暗藏着图像所看不见的玄机:磁铁。磁铁使得模型可以被拆卸,从而进行更细致的观察和研究。

Project title 6

1、真实模拟地形。地理沙盘按比例尺精确制作,能形象、立体展示山地、河流、城镇、交通及单位部署及行动方案,不仅有使用价值,且有装饰和欣赏效果。

Project title 7

我们现在普遍见到的机械其实都是和工业紧密联系起来的,我们所要用到的机械的构件其实都是很重要的。这些机械模型的特征也是非常显著的,有区别的话自然可以去构建更多具有特色的模型。

Project title 8

可以在上面任意位置模拟火场、爆炸等,并进行路线选择和规划;

Project title 10

常见的3D生长规则,主要通过网格边的生长来完成面积扩增,同时通过网格边的细分来完成增殖,具体的原理将在下一章节讲到。在生长的过程中,由于数据量庞大,传统网格结构无法有效快速定位细分边,所以在计算过程中通常使用HalfEdge半边网格来对细分边进行定位——它是一种高效的网格结构

Project title 11

现场的环境体验和楼盘讲解环节是决定客户达成购买意向的关键因素,从客户体验的角度来讲,体验是从客户来到销售中心开始就贯穿了整个环节,其中涉及到的其他环节,这里就不展开细述。俗话说:工欲善其事必先利其器,在讲解环节除了讲解员和销售员精彩的表现外,赋能他们的展示工具就变得至关重要,我们通过视频来比较一下。

Project title 12

模拟山川河流、道路桥梁,明晰兵力部署、战场态势,让指挥员可以纵览战场全局,了解各处地形,使各指战员的作战计划能够更加生动、清晰地得到展现,做出正确的决策,赢取战争的胜利。