工业产品样本手册(立体手册、手机扫码,3D随时秀)

(5)环境亮度:避免强光高亮度(说明:较大的投影面积比小的投影面积需要更高亮的投影系统。明亮的环境比黑暗的环境需要更高亮度的投影系统)。

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“我不认为手柄是一种适合AR眼镜的交互方式,手柄会像手机一样干扰使用者的注意力。”Facebook AR团队的负责人Andrew Bosworth说,AR眼镜+AR腕带的组合不会像手机那样把我们的注意力以及视野固定在手边,而是会完全按照我们看到的世界来看。