如果当时日本抓住时机永久性地解决历史问题,并且领头来整合整个亚洲的经济,美国并不会马上有什么不舒服的感觉,而整个亚洲也会对日本感恩戴德,都会想着借机“傍一下日本这个大款”。待日本避开美国锋芒,与整个亚洲合为一体,东京就会是整个亚洲的金融中心,以东京作为央行所在地成立亚元,即使不能像以法兰克福作为央行所在地成立欧元一样顺理成章,至少也是有极大可能性的。就算美国在这个过程中有些不舒服,只要不时安慰一下,不让美国太过难受,也适时让渡一些利益,美国也很可能就“只好如此”地将就下去,而不至于闹翻了。如果情况是这样,将不会有广场协议,日本再发展20年之后的今天情况会是什么样就可想而知了。
Learn more激光HUD是性能最强劲的,或许是自动驾驶时代的标配,需要注意这里的激光不是指光源,而是成像单元。简单地说,这很像一个MEMS激光雷达,RGB三色激光二极管编译图像成激光,用一个二轴扫描MEMS镜扫描成像。
数字沙盘,英文名叫Digital Sand Table,数字沙盘是指运用多通道投影图像拼接、立体空间三维音效、智能化媒体设备控制等技术,在传统的物理沙盘基础上,增加多媒体展示与互动功能。 所以数字沙盘多数用于定位项目演示,大型建筑,城市及需要多点系统化视觉呈现的行业。结合LED视频内容的联动播放,充分体现区位特点、配套设施、项目特色等信息。
去年,在学习C#的阶段,网上四处找教程,在Long Nguyen的教程(这个教程主要关于GH C#以及gh开发,网址:https://icd.uni-stuttgart.de/?p=22773)当中就提到了Differential Growth的纯C#实现方法,不过,半边结构基础的数据结构依旧需要被引用。后来在gh3d论坛上,Vicente Soler的帖子就进行了C#编写的尝试,并且没有使用半边结构(https://www.grasshopper3d.com/video/differential-growth)不过整体效率略低于半边结构版本。
而数字沙盘则可以时刻动态展示不同比例下的全景沙盘,通过无缝大小随意缩放操作,甚至各角度旋转播放,让沙盘可向参观者毫不保留地展现完整内容。
实现功能:将一个城市以等比例的形式来缩小,以鸟瞰的角度来全面观看一个城市;全面的展示城市中的建筑物、轨道交通、环境建设和未来发展状况;人们也可以自主选择和了解城市信息。