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Project title 1

通过集成遥感、地理信息系统和三维仿真技术建立的电子沙盘,具有传统模拟沙盘和平面地图不可比拟的优势。

Project title 2

1.0福特,硬件升级了,决策机制仍然是传统的工厂主,我是老大,我说了算;迭代时间最长可以是企业家的生命周期。老板不退休,很多事儿就很难办,有些认知缺陷会持续一辈子。

Project title 3

日本的兴起始于“脱亚入欧”的梦想。拷贝西方一切,仅改进细节。当日本走到已经无法再简单拷贝西方时,下一步该怎么走其实已经没有了方向。在这种情况下产生癫狂的兴奋和狂想也就不难理解。

Project title 4

以结构化的步骤顺序收集,处理和评估训练数据,以准备用于机器学习算法的数据。结构化的步骤序列是一个过程,该过程的创建引入了新技术,包括:

Project title 5

今年早些时候,前能源部长Jeff Radebe批准SA的国家能源监管机构在综合资源计划(IRP)最终确定之前,授权1兆瓦--10兆瓦的小规模嵌入式发电项目。

Project title 6

《榫接卯和》利用三维模型直观呈现27款经典榫卯结构,可供旋转查看拼接方式;讲述原材料、加工、上漆等用漆种类和发展历史;从线上延伸到线下,介绍对古建筑和传统家具有所研究的木工店铺,为木工爱好者提供DIY场所。

Project title 7

(2) 英文定义适用范围只列举了系统生命期若干阶段;中文定义强调所关注对象是人工系统(而非自然系统和生命系统),适用范围覆盖人工系统全生命期所有阶段。

Project title 8

电子沙盘融合了非常多的设计和新鲜的元素,给人非常震撼的感觉,更为重要的一点是电子沙盘可以进行更新,而不是需要全部替换,一旦项目的某个部分发生了改变,可以对其进行更新,不需要破坏整体的结构性。

Project title 9

所谓投影沙盘就是以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的三维图像模型,借助投影显示设备或其他显示设备把计算机上的三维或四维图形图像模型显示到台面上。

Project title 10

这就像我们三维世界拥有了“光线产生影子”这样的规律,就会产生“皮影戏”这样的“虚假事物”。研究者们确信,如果人类世界在四维世界的“真实情况”属于这种类型,那么我们观察到的太阳系之外的一切也都是“被造”的了。也许我们的整个“宇宙”仅仅只有太阳系这么大,其他的更多内容源自一种“设计”。

Project title 11

(3)极具趣味性的融入式参与模式:互动方式新颖,精确度高。系统提供参与者和地面影像显示的实时动态组合,影像随观众参与同步变化。

Project title 12

制作部根据设计部送来的楼房板块,根据说明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成楼房的大致形状。窗子的形状是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有机玻璃板粘在内部窗子的位置作为窗子的玻璃。