由于在这一套规则中,网格体积碰撞的规则基于点和点之间的直线距离,点与网格边的距离无法得到有效控制,最终生长的形式也显得较为锋利不够完美,但这一套逻辑生成的形态更加高效,用较少的面数即可达到更高的复杂度。以下均为我跟随教程还原的Differential Growth,网格动图可以清晰地看到点和点之间如何碰撞,边线如何细分。
Schutt Air Advantage将属于该类别,公司本身可能会同意布朗有更好的选择。早在2014年,Schutt解释了为什么它停止了Air Advantage。基本上,这项技术已被其他头盔所超越。通过ksat.com:
Maecenas non nisl et erat tincidunt lobortis. Sed tempus feugiat sem sed auctor. Praesent id leo nec felis tempor viverra. Praesent metus augue, porttitor at bibendum vel, adipiscing consectetur tortor. Phasellus eu ligula turpis. Nulla porta, tortor pulvinar tincidunt tristique, metus nunc vestibulum magna, vel dictum odio tellus ut nisl. Nullam euismod tristique velit at pulvinar.
(一)展示内容大。数字沙盘以简单明了,一目了然的手法可充分体现展示内容。
Designmd says:
May 18, 2012
把地产楼盘信息(户型设计、周边环境、楼盘规划、设施等)以及楼盘建成后的效果等内容以生动的形式展现出来,让人们快速的获取沙盘信息,促进购房欲望,达到良好的宣传效果;
bingumd says:
May 17, 2012
中国具体的情况当然与日本不同,中国没有日本那样的历史包袱,但中国也有自己需要解决的众多难题。如何充分地利用好未来可能也就10年、最多20年的关键历史机遇,将完全决定中国未来100年、甚至几百年时间的国运。
bingumd says:
May 17, 2012
我们三年前停止制造头盔,因为当前的头盔技术已经超越了它。 AiR Advantage是Schutt制造的最后一个以传统泡沫填充物为特色的校队头盔。大多数其他头盔制造商使用的这种材料的性能不如我们现在用于所有校队头盔的TPU缓冲材料。
Designmd says:
May 16, 2012
这样实现的缺点在于用户在使用时需要修改原先的网络结构,使用 fuse 好的 Module 搭建网络,而好处则是用户能更直接地控制网络如何转换,比如同时存在需要 fuse 和不需要 fuse 的 Conv 算子,相比提供一个冗长的白名单,我们更倾向于在网络结构中显式地控制,而一些默认会进行转换的算子,也可以通过 disable_quantize 方法来控制其不进行转换。