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Project title 1

一旦创始人有了一个想法,测试它的成本也会发生变化。在您开始第一次实验之前必须建立整个实验室的日子已经一去不复返了。与AWS使创建科技公司的速度更快,更容易的方式相同,共享实验室空间和湿式加速器等创新技术大大降低了启动生物启动所需的成本和速度。今天,一个“杀手实验”花费数千而不是数百万,这将给创始团队(和投资者)早期的信念。

Project title 2

为解决大场景下密集建筑加载的效率问题,一是利用分区块加载数据的模式,并应用Unity3D的遮挡剔除技术和对远处模型采用简模的LOD技术,以减少渲染负载;二是将渲染算法运行于GPU模式下,采用CG编程技术实现三维模型轮廓描绘,通过硬件底层层次上的模型渲染方式提高渲染速度。

Project title 3

很多时候,真正拉开人与人,企业与企业,国家与国家的,就是效率。效率反映在两个方面,一个是同样时间产生价值,另一个是解决问题的能力。前者由后者影响。就像教父的一句经典:用半秒钟看透事物本质和用一辈子看透事物本质的人生一定是截然不同的。

Project title 4

针对传统沙盘可以用一句话简单概括的来说,展示内容虽然很具体、全面,但制作周期较长,不能随意更改内容、不能重复利用,并且展示效果单一。

Project title 5

PGU方面,目前主要是TFT-LCD,虽然德州仪器一再宣称DLP才是AR-HUD的首选,但高昂的价格让人望而却步,未来恐怕TFT-LCD还是主流。还有冷门的LCOS,在谷歌AR眼镜上有使用,由台湾群创关联公司奇景提供,不过AR眼镜无一例外都失败了,未来消费级的AR眼镜恐永远不可能出现,一天到晚看短视频的中国人绝对不喜欢这玩意。

Project title 6

如果企业领导能力一般,但数字化能力很强,则这种企业属于潮流派Fashionist;如果企业数字化能力一般,但是行业领导力很强,那么这种企业属于是Conservatives保守派。

Project title 7

采取基因疗法:一旦我们学会了如何将基因传递给特定疾病的特定细胞,我们就更有可能将不同的基因传递给不同的细胞以应对另一种疾病。这意味着不仅有机会获得新疗法,还有新商业模式的潜力。想象一家为整个行业提供基因传递能力的公司 - GaaS:基因交付即服务!

Project title 8

提高设计效率,完善设计表达。在VR颠覆视觉体验的大时代,设计师的角斗场也在向VR世界延伸,新的价值空间和增量市场正在开启。在这个过程中,硬件和软件扮演着同样重要的作用,需要多方协作才能快速提高VR体验。正如这次光辉城市联合英特尔共同发布VR Designer PC一样,英特尔在其中就扮演了重要的作用。

Project title 9

电子沙盘可以融合更多的设计和新鲜元素,可以满足更多客户的个性化需求,并且更新速度更快,电子沙盘特点:

Project title 10

这个新公司将被命名为全国数据基础设施公司。也将会整合一些国有企业,包括南非电力集团、南非路政局、国有物流公司、客运铁路公司等等相关资源。

Project title 11

为了让使用者成为AR体验的中心,在3D空间中更自然交流、导航、学习、分享和互动,FRL决定探索情景感知的AI和超低摩擦的输入方案。AI算法可以深度推算使用者在不同场景中可能需要获得的信息或执行的动作,并为使用者量身打造一系列指令。