纹理与真实建筑物的叠加将对真实场景产生大面积的遮盖导致真实场景无法清楚显示,同时纹理的数据量大也会影响前后端交互的实时性。三维模型数据网格的叠加则会因建筑物内部线条过多造成对真实场景显示的干扰。因此不能将三维建筑物模型数据中的纹理和网格直接渲染应用于场景融合中。
这个模型的优点是让管理者对自己企业所有的资源有一个全面观,九个元素是存在一个动态的平衡,改变任何一个都会影响到其它,有了这个全面观,就可以避免设定一些产生冲突的KPI。
他的作品Growth Forms,Hybrid Forms等等都是广为人知的(其中Hybrid Forms更是融合了数种不同的生长类型),在2017年的Karlsruhe灯光艺术节上他也与ZAHA事务所合作了一场投影秀,将复杂的生物结构投影在建筑立面上。