上图是全球第一大HUD厂家日本精机的多层图像HUD设计。近层图像主要显示仪表和设置调整信息,远场图像显示路径导航和各种警告信息。还有一个侧方立体信息,如盲点和车道偏离警告。通常只是增加一个远场AR图像层,其虚拟成像距离VID一般是5到10米,常规图像层的VID是2米。
地板操作员和技术人员将受到严重影响
“Cellular Forms”项目使用了一种精简的细胞生长模型来生成错综复杂的、具有雕塑感的形态。结构由细胞间的力以及细胞的营养素累积规则控制,从相互连接的细胞单元中生成。当细胞的营养素超过了一个给定的阈值时,细胞一分为二,并且与周边的细胞重新构建连接。这些规则的细微改变都能产生许多不同的组织结构,产生的形式令人联想起植物、珊瑚、内脏以及微生物。“
More 上海落户新政超低摩擦的输入端缘何设置在腕部?FRL研究科学主管Hrvoje Benko表示,为了满足自然AR交互所需的要求,我们发现最适合的交互形态将是一种穿戴在手腕上的方案。
不可能等很快中国前面再也无人可以领路时突然就能灵感迸发。如果都不知道我们要追求什么,怎么可能真正清楚自己该干什么呢?
那种男子气概的姿势不适合伯纳黛特。相反,她的特色运动是针织,整个建筑学校,建筑工地,家庭,一种持续的低级制作,人们怀疑,允许她的房间思考。我想知道这将如何在屏幕上翻译。针织已经成为革命性的,但不是每个人都赶上了。
按照图像生成单元(即PGU)常见的HUD分为TFT、DLP和激光三大类,也有冷门的很少人提及的LCOS。按光源可以分为LED和激光两大类,按投影成像技术可以分为多片、全息和光场三大类。所谓AR-HUD实际就是增加了AR图像层(也有把层说成焦段),在常规车辆信息如速度和能耗外增加了导航和ADAS信息。
Garrett Wineinger在对Fay Jones设计的Pinecote展馆的设计研究中所制作的模型采用了“抽丝剥茧”的分层展示理念,将这一经典建筑的建构逻辑清晰地表达出来。