美国文明时期,开国的政治家们把民主、自由和人权当作不证自明的公理。毫无疑问,这些人类理想带领美国人获得了辉煌的成就,但他们可能不会想到,这样做的同时已经不自觉地走到了古希腊文明最基本观念的反面:将社会的真理建立在了人的感觉基础之上。这个跳跃是如何实现的?不证,但却未能自明。古希腊文明正是在完全否定人类感官和直觉基础上创造了科学,通过科学的推理等工具,从而使人类可以发现远远超过直觉,甚至是发现者自己最初顽固直觉观念的结果。这是科学可以获得大量伟大发明和发现的强大能力所在。但是美国文明最值得炫耀的价值观,同时也潜藏着巨大的软胁。人类感觉和直觉的弊病不仅没有被解决,甚至是被神圣化,由此也就不难理解很多被统计数据包装的理论,不过是对社会上人们普遍直觉的附合,他们永远无法被证伪。某些情况下的民主和自由可以使人类的创造力获得极大释放,而在人类错误和偏见被神圣化时,导致灾难性的后果也屡见不鲜。
而数字沙盘的场地可多次重复利用,实时切换沙盘主题。且在空间上的每一个图元、数据信息都可以即时同步更新,对于城市规划馆是不可或缺的展示方式,可展现城市历代变迁的容貌,让参观者从视觉上的冲击了解城市历代跃进的文化内容。
截至3月底,目前工业线材品种总量为94.74万吨,环比增加3.62万吨,增幅3.97%。3月全国库存小幅减少,但整体累库水平高于往年,分区域来看目前华北地区库存去化速度较快,华东市场一般,华南地区偏缓,4月钢厂计划产量方面较去年有所减量,预计4月市场降库速度有望加快。
More 上海落户新政随着实景三维在沙盘中的应用,我们不光可以俯瞰真实的城市场景,而且可以实现真实场景的三维漫游,在4D电影《漫游朝阳》中,阳阳带我们畅游的城市空间,就是基于这一套三维实景模型所构建的。
“超低摩擦”的输入方式在AR交互中缘何如此重要?FRL认为,“摩擦”是影响用户顺畅完成期望操作的障碍。用户完成期望操作的过程越快越简,摩擦度/摩擦点就越低/越少,因此可以将“超低摩擦输入”理解为“无障碍交互”。此外,通过超低摩擦的输入方式,使用者可以毫不费力的确认AI推断的指令,比如用手指轻点虚拟的按钮。
对查理·芒格的100个思维模型的汇总是希望能够让读者有一个学习的纲领性认知。我的个人研究方向有两个——思维方法,以及学习策略。在讲述这些思维模型的时候,我不仅会讲述模型本身,也会使用深度理解策略、认知阶梯策略等学习策略,对思维模型进行加工。
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让我们为机器学习的想法添加一个修饰符,并称之为“基于过程的”机器学习。由于希望使用机器学习计算机算法来实现智能制造时代,这使我们能够找到必须创建或修改的工业技术的核心问题。