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触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。

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我认为其实这种模拟,无论是哪种模型,都是指向设计架构的模拟,而不是模仿其原型。和图纸、模型、扫描一样——作为一种结构的再现与抽离,它既不是为了复刻某一种既有的原型,而是通过概念的转换生成新的事物。充分研究和提炼这些规则,也是为了设计而做的准备。

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但是这种模式演变的生态系统正在不断发展。计算生物学和生物工程等新兴领域已经创造了一种新的创始人,原产于生物学,工程学和计算机科学,根据定义,他们已经成为其初出茅庐领域的领先专家。他们的进步正在帮助改变这个行业,将药物发现从一个高度定制的过程转移到一个更加反复的,像工程学一样的构建块方法,这个过程 - 从一种药物的成功或失败中传承的知识很少。

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集各种多媒体展览展示系统为一体的综合展示平台,包括数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、迎宾地幕系统、互动吧台、互动镜面及触摸屏等等。同时,由于融入了各种高新科技技术,让展厅极具内涵和吸引力,通过对视频、声音、动画等媒体加以组合应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,带给观众高科技的视觉震撼感,大大提升了品牌的价值。

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数字沙盘与地产销售行业有着密不可分的联系。数字沙盘相较传统沙盘来说,可以把楼盘位置、绿化区域、基础设备、房产项目的周边配套情况等生动形象展示给客户,配合售楼系统去进行直观的说明。

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也就是说,无论你是走在路上还是坐着,把手放在身前、两侧或是口袋里,都可以通过腕带实现操控。最初,腕带只能通过拇指与食指的捏、放手势,实现简单的单击操作。而后,又添加了更为丰富的控制功能,比如可以触摸和移动虚拟对象。

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很多时候,真正拉开人与人,企业与企业,国家与国家的,就是效率。效率反映在两个方面,一个是同样时间产生价值,另一个是解决问题的能力。前者由后者影响。就像教父的一句经典:用半秒钟看透事物本质和用一辈子看透事物本质的人生一定是截然不同的。

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五一期间,Fraunhofer的工业4.0研究员Ermakov博士到BSW(萨克森经促会)做智能制造的讲座。本人有幸全程听讲,收获颇丰。

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而对于 v8.2 之前的 ARM 处理器,MegEngine 则通过对 Conv 使用 nchw44 的 layout 和细粒度优化,并创新性地使用了 int8(而非传统的 int6)下的 winograd 算法来加速 Conv 计算,最使实现能够和浮点运算媲美的速度。

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工程机械施工场景沙盘模型,重点刻画工程机械在工程施工时的实际应用。

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《四维空间》是一本30页的互动书,也是一款数学物理类应用。什么是四维空间?身处三维世界的我们,就像平面图纸上的卡通人物,只能用臆测和去揣度超出我们理解之外的另一种空间结构。

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(1)让人耳目一新的特效展示,适用于科技馆及各种展示的大厅或入口处,烘托展示氛围。特效类型丰富,可根据不同的要求制作独特的主题效果。