部件模型(如零部件三维模型)、工艺模型(如生产过程中涉及到的多种工艺、配方、参数模型)、故障模型(如设备故障关联、故障诊断模型等)、仿真模型(如风洞、温度场模型等)。机理模型本质上是各种经验知识和方法的固化,它更多是从业务逻辑原理出发,强调的是因果关系。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> ... </html>
中国具体的情况当然与日本不同,中国没有日本那样的历史包袱,但中国也有自己需要解决的众多难题。如何充分地利用好未来可能也就10年、最多20年的关键历史机遇,将完全决定中国未来100年、甚至几百年时间的国运。
margin
on the bodybackground-color: white;
on the body
@baseFontFamily
, @baseFontSize
, and @baseLineHeight
attributes as our typographic base@linkColor
and apply link underlines only on :hover
英国的瓦特在接到俄国高薪职位后被英国人极力挽留下来。工业革命发生在英国而不是俄国,难道仅仅是瓦特这一念之间的个人职业选择造成的历史轨迹巨变吗?整个英国的科学革命和工业革命并不是某一个人,甚至都不是某一群人可以做出的事业,这是整个英国的国家和民族大批精英们共同的理念和追求带来的结果。
通过影片内容或光影效果的编排,结合灯光、音效及配音讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象 生动地获取简明、逼真的动态信息展示区域的发展成果、规划思路、历史变迁、自然环境变化、四季变化等都应然在沙盘上。
十年后,工程意义上的MBSE崭露头角。1996年ISO和INCOSE启动系统工程数据表达及交换标准化项目,其成果即后来的STEPAP233。 INCOSE于1996年成立模型驱动的系统设计兴趣组。1998年INSIGHT杂志出版《MBSE:一个新范式》专刊,探讨信息模型对软件工具互操作的重要性、建模的技术细节、MBSE的客户价值、跨领域智能产品模型等议题。2001年初INCOSE模型驱动的系统设计工作组决定发起UML针对系统工程应用的定制化项目,即SysML的缘起;2001年7月INCOSE和OMG联合成立OMG系统工程领域专项兴趣组,并于2003年3月发布UML针对系统工程的提案征集。
如果我们不能抓住机遇实现更大的文明跨度,当工业文明的波峰渐渐离去之时,中国的未来与欧猪五国的命运能够不同的理由何在?甚至于能否避免中国重复从辉煌走向落后衰败的历史呢?
<div class="row"> <div class="span4">...</div> <div class="span8">...</div> </div>
如果当时日本抓住时机永久性地解决历史问题,并且领头来整合整个亚洲的经济,美国并不会马上有什么不舒服的感觉,而整个亚洲也会对日本感恩戴德,都会想着借机“傍一下日本这个大款”。待日本避开美国锋芒,与整个亚洲合为一体,东京就会是整个亚洲的金融中心,以东京作为央行所在地成立亚元,即使不能像以法兰克福作为央行所在地成立欧元一样顺理成章,至少也是有极大可能性的。就算美国在这个过程中有些不舒服,只要不时安慰一下,不让美国太过难受,也适时让渡一些利益,美国也很可能就“只好如此”地将就下去,而不至于闹翻了。如果情况是这样,将不会有广场协议,日本再发展20年之后的今天情况会是什么样就可想而知了。
数字沙盘的类型主要是以上的几种,无论是哪一种类型的数字沙盘,都有着自身独特的魅力存在。
<div class="row"> <div class="span4">...</div> <div class="span3 offset2">...</div> </div>
科学家解释道,由于维度不同,所以邻近宇宙智慧文明的思维过程和我们是不同的。举个简单的例子,我们的逻辑关系大部分遵照“因-果”这样的线性结构,也就是说在维度上它是1维的,而加入交互的相关因素,就构成2维的关系,比如市场关系、国际关系,它们本质上都是二维的,这也是人类世界内部的极限。
<div class="row"> <div class="span9"> Level 1 column <div class="row"> <div class="span6">Level 2</div> <div class="span3">Level 2</div> </div> </div> </div>
“(这一项目)的目的在于用生成的方式来创造结构:在探索一种普适性的、能从自下而上的生长而非自上而下的设计中生成形式的过程中,从诸多不同自然形态当中寻找生成模式的相似性,而非重建还原某一种特定的生物组织。”
是大部分研究者的一项必修课,即通过多段线的生长与细分来填充平面或者非平坦表面,同时通过circle packing来保证碰撞体积,线段不会交叉。
<div class="row-fluid"> <div class="span4">...</div> <div class="span8">...</div> </div>
传统的实体沙盘只能在固定的比例下向参观者展示,参观者无法走进沙盘模型中,而模型中央内容往往会被周围的模型阻挡视线,让参观者无法了解沙盘的完整信息内容;
<div class="row-fluid"> <div class="span4">...</div> <div class="span4 offset2">...</div> </div>
数字沙盘,英文名叫Digital Sand Table,数字沙盘是指运用多通道投影图像拼接、立体空间三维音效、智能化媒体设备控制等技术,在传统的物理沙盘基础上,增加多媒体展示与互动功能。 所以数字沙盘多数用于定位项目演示,大型建筑,城市及需要多点系统化视觉呈现的行业。结合LED视频内容的联动播放,充分体现区位特点、配套设施、项目特色等信息。
<div class="row-fluid"> <div class="span12"> Fluid 12 <div class="row-fluid"> <div class="span6">Fluid 6</div> <div class="span6">Fluid 6</div> </div> </div> </div>
是设备过程模型,它可以说没有单一的模式,但完整的系统模型的线,它是由多个机械设备模型组合完成后,在设备过程模型的制作方法和技术上,在比例条件允许的情况下,也需要有动态模型的切,这样只能放线模型整体更直观的体现了出来相对于动态模型可以说是机械模型制作的完美结合版本的设备。
<body> <div class="container"> ... </div> </body>
目前,在全球第四次工业革命的浪潮中,南非给人一种步履迟缓的落后之感;看来,现在他们是打算奋起直追。
<div class="container-fluid"> <div class="row-fluid"> <div class="span2"> <!--Sidebar content--> </div> <div class="span10"> <!--Body content--> </div> </div> </div>
日本是处在承接美国之后的第一个波浪的位置上,是亚洲最先发达起来的国家。日本从明治维新时期开始,就一直是在极力地主动想利用工业文明的机遇,以至于在各个时期存在走火入魔的极端行为。这使它的经验教训具有更多的内涵。日本成功地跻身发达国家之列,同时却因战争罪行成为至今世界上罕有的“不正常”国家。相比之下,与日本同属二战轴心国的意大利和德国却早已经从战争的阴影中走出来。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link href="assets/css/bootstrap-responsive.css" rel="stylesheet">
联想、海尔、美的、格力、阿里、搜狐、网易、腾讯、万科等等曾经或者当下红火的公司,他们组织是处于长期瘀滞还是快速进化的状态?
投影沙盘与物理沙盘模型可以进行无缝的结合,表现效果更为优美、逼真,具有更强的动态性、交互性和可延展性。
联合国气候行动峰会将于2019年9月23日在纽约市举行,旨在增加目标并加快全球气候紧急情况的采取行动,并支持迅速实施“巴黎气候变化协定”。 2019年联合国气候行动峰会由联合国秘书长安东尼奥·古特雷斯主持。
通过触摸屏互动进行楼宇销售是一种全新的房地产促销方式,可以将动画、视频、图像、音乐、文字等数字资源整合在一个交互式的整体中,以一种更加生动活泼的动态形象表现出来,可以尽情感受视觉和听觉的享受,具有强烈的纵深感。
Label | Layout width | Column width | Gutter width |
---|---|---|---|
Large display | 1200px and up | 70px | 30px |
Default | 980px and up | 60px | 20px |
Portrait tablets | 768px and above | 42px | 20px |
Phones to tablets | 767px and below | Fluid columns, no fixed widths | |
Phones | 480px and below | Fluid columns, no fixed widths |
/* Large desktop */ @media (min-width: 1200px) { ... } /* Portrait tablet to landscape and desktop */ @media (min-width: 768px) and (max-width: 979px) { ... } /* Landscape phone to portrait tablet */ @media (max-width: 767px) { ... } /* Landscape phones and down */ @media (max-width: 480px) { ... }
三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环境,恰如身临其境。
Class | Phones 767px and below | Tablets 979px to 768px | Desktops Default |
---|---|---|---|
.visible-phone |
Visible | Hidden | Hidden |
.visible-tablet |
Hidden | Visible | Hidden |
.visible-desktop |
Hidden | Hidden | Visible |
.hidden-phone |
Hidden | Visible | Visible |
.hidden-tablet |
Visible | Hidden | Visible |
.hidden-desktop |
Visible | Visible | Hidden |
成熟的自动化控制技术和创意设计实力,将实物沙盘静态模型与声、光、电系统技术互动结合。结合灯光音效及讲解,生动直观地进行展示,从而让参观者形象生动地获取简明、优美、逼真的动态信息。
一种最直观的裁剪方式就是用更少位数的数值类型来存储网络参数,比如常见的做法是将 32 位浮点数模型转换成 8 位整数模型,模型大小减少为 1/4,而运行在特定的设备上其计算速度也能提升为 2~4 倍,这种模型转换方式叫做量化(Quantization)。
光辉城市Smart+是一个将Sketchup模型转化VR虚拟现实场景的云端转换引擎平台。通过下图我们可以看到光辉城市Smart+的工作流程:建筑设计师通过Smart+客户端载入Sketchup模型,通过VR转换程序以及云端的集中渲染系统,转化为VR虚拟现实场景,并且通过进一步效果调整和细节优化后输出成适合VR体验(比如VR眼镜观看的分屏全景视频)的多媒体内容。
日本的兴起始于“脱亚入欧”的梦想。拷贝西方一切,仅改进细节。当日本走到已经无法再简单拷贝西方时,下一步该怎么走其实已经没有了方向。在这种情况下产生癫狂的兴奋和狂想也就不难理解。