由于在这一套规则中,网格体积碰撞的规则基于点和点之间的直线距离,点与网格边的距离无法得到有效控制,最终生长的形式也显得较为锋利不够完美,但这一套逻辑生成的形态更加高效,用较少的面数即可达到更高的复杂度。以下均为我跟随教程还原的Differential Growth,网格动图可以清晰地看到点和点之间如何碰撞,边线如何细分。
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随着5G时代到来,人工智能(AI)、机器学习与5G相关技术逐步进入各个产业,尤其工业领域,进一步让工业4.0旨在打造自动化工厂,更加智能化,促进『智能智造』进一步的实践。
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采用卫星遥感影象做为地表贴面,反映和实地一样的地表形态,河流、植被、道路、居民地等信息一目了然;
模型单位的属性信息(Nx),对表达手段进行了约束,规定了属性信息表的样式,有利于工程参与方之间的快速查阅信息以及信息的应用。
然而,传统的沙盘模型只能在一个时间维度上表现城市,对于一个长达几年甚至几十年的城市规划来说,表现力远远不足。
传统HUD技术通常在微型显示屏上生成图像,然后投影到固定的焦点平面上,这种技术光损率太高,在光线传播过程中通常会浪费90%光源,不仅功耗更高而且发热量还会大一些。激光HUD是将图像直接生成在挡风玻璃上,而不是PGU里。因此激光HUD具备无与伦比的性能和效率优势。比如FOV,顶级AR-HUD的FOV仅10X5°,而激光HUD可以达到180度。对比度和亮度方面,激光更是具备压倒性的优势,分辨率方面,可以做到4K级的分辨率,DLP或TFT要做到的话,成本会高出激光不少。光机引擎方面,采用MEMS扫描的光机引擎体积非常小,远低于DLP或TFT-LCD。捷豹路虎(就是Envisics供应的)和日本先锋在2014年曾经推出过激光HUD,限于当时的技术条件,AR全息技术当时远未达实用地步,传统HUD完全无法发挥激光HUD的优势。如今AR全息已经成熟。激光HUD差不多是公认的未来方向。日本企业尤其积极,矢崎、ALPS阿尔派、松下、瑞萨、理光、先锋、电装都有不少激光HUD专利和相关产品。其最大缺点是成本太高,当然了,成本是可以降低的。还有一个缺点是激光二极管发热量大,可能需要水冷。
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INCOSE于2007年发布2008年更新的《MBSE方法学综述》中从构成一个完整方法学各个要素之间关系的角度对MBSE方法学的解释:MBSE方法学是包括相关过程、方法和工具的集合,以支持基于模型或模型驱动环境下的系统工程。
在2007年,有《SE愿景2020》、MBSE倡议、《MBSE方法学调研综述》第一版、SysML 1.0发布等标志性事件;而在2017年,SysML 1.5发布、SysML 1.4被接纳为国际标准。十年中,NASA、波音、洛马、空客都有在整个集团高层关注和推动MBSE培训实施及IT环境和文化建设。同时,MBSE进入石化、建筑、健康医疗、智慧城市等行业和领域。2017年1月INCOSE成立油气工作组;5月德州墨西哥湾海岸分会首次会议召开,主题是将MBSE在航空航天最佳实践移植到油气行业。
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所以应经常保持模型顶针和润滑导柱并定期检查顶针和指南列是否发生变形和表面损伤,一旦发现,要及时更换;完成生产周期之后,对力学模型的工作表面,和运动,和面向零件镀膜覆盖的专业的油,特别是应注意上齿轮,与牙条模型轴承部件和弹簧力学模型的拉伸强度的保护,以确保其始终在最佳工作状态,与生产时间的推移,冷却道路容易沉积规模和铁锈和泥和一种藻类,使冷却流道截面变量小、 冷却通道变窄,大大降低冷却液和模型志坚的热汇率,增加企业生产成本,所以对流道的清理应引起注意;为热路的力学模型,加热和控制系统的维护,以防止故障的发生,是特别重要。
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Ermakov博士认为所谓的新革命并非都是好处,一定有很多的问题,最主要是有两个,一个是数据安全问题,另一个的多余人员安置问题(社会问题)。
数据安全问题,德国人非常注重数据安全,陪同讲解翻译的德累斯顿工业大学的王教授补充说,在网上一般找不到德国人的照片,德国政府和研究机构都深刻认识到随着工业4.0和数字化的深入发展,数据成为越来越重要的资产和财富,他们对信息安全极其重视,德国政府对于微软、google等美国大公司动不动就因为信息安全问题进行处罚,但是一方面由于德国本土互联网业不够发达,又不能不使用这些系统,另一方面德国政府不像中国政府那么Power,可以用行政命令直接把google请出中国市场,所以德国政府其实很无奈,只能是发现信息安全问题就严厉的处罚这些外国公司。
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另外我们还明确了假量化算子(FakeQuantize)和 Observer 的职责,前者将主要负责对输入进行截断处理的计算部分,而后者则只会记录输入的值,不会改变输出,符合 Observer 的语义。
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数字沙盘在内容的展示上简单明了,不落俗套,设计手法上既有对传统的创新,又有现代高新科技的体现,大模型场面宏大,小模型布局精巧。大量运用高科技展示手法,声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果。结合趣味性、互动性与知识性,寓展于乐,实现了与观众的"互动革命"。数字沙盘设有控制系统,包括总体控制,厅内照明、灯饰、计算机、电视机、操作台以及空调等强弱电系统按照预先编制的运行程序自动运行,从开启电源到关闭电源,都不需要人为控制,自动运行。
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人们常说历史即是偶然的也是必然的。工业文明的波浪模型清楚地揭示了工业文明历史的必然性所在。当它的波浪没有到达中国时,完全不应有任何奢望。但它这个波浪来到时,想躲过都很难。看看今天中国周边的国家,除了朝鲜这样稀有的国家外,有几个不是处在工业文明的黄金时期呢?
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DLP方面,奔驰新S级对成本不敏感,自然采用了DLP做AR HUD,不过使用DLP技术做HUD,奔驰并非第一家,林肯大陆和领航员也都使用了DLP做HUD,但仍然是传统HUD,都由德国大陆汽车提供。林肯大陆和领航员使用的是德州仪器早期DMD芯片DLP3030,只有40万像素。奔驰AR HUD使用德州仪器最新的DMD芯片DLP5531(2018年下半年才量产,所以林肯没用上),有130万像素,FOV为10X5°,VID距离为33英尺即10米,奔驰称这相当于77英寸显示器。不仅在HUD上使用了DLP投影,在车大灯上,奔驰还极尽奢华使用了DLP投影,也是DLP5531。
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在过去几年中,太阳能光伏等嵌入式发电成本的降低已经打破了传统的电力生产模式。对于大型商业和工业公司而言,这些协议可以灵活地采购电力,使他们能够在特定时间消耗最便宜的电力,同时减少碳足迹。
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2.0斯隆,由决策委员会依据内部收益率算法,协同众多品牌和产品线;比1.0好的多了,但也很容易在创业者或者变革者凭借战略+运气+执行打下地盘后,让继任者凭借忠诚+执行入选,再后面就激励耗尽了,互相当老好人,不求有功但求无过;
数字沙盘,英文名叫Digital Sand Table,数字沙盘是指运用多通道投影图像拼接、立体空间三维音效、智能化媒体设备控制等技术,在传统的物理沙盘基础上,增加多媒体展示与互动功能。 所以数字沙盘多数用于定位项目演示,大型建筑,城市及需要多点系统化视觉呈现的行业。结合LED视频内容的联动播放,充分体现区位特点、配套设施、项目特色等信息。
上图为奥迪A4的AR HUD,应该是两个PGU,一个是静态图像层,即常规车辆信息。另一个是AR图像层。光机部分也基本是两套,可以说这是两套普通HUD放在一个盒子里,成本高且复杂。
模拟山川河流、道路桥梁,明晰兵力部署、战场态势,让指挥员可以纵览战场全局,了解各处地形,使各指战员的作战计划能够更加生动、清晰地得到展现,做出正确的决策,赢取战争的胜利。
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今天人们普遍存在的一个看法是,过去20多年是日本“失去的20年”。这个说法似乎有理,仔细想来却是让人很疑惑的。所谓“失去”,要么是指已经得到的东西丢掉了;要么是指本来有可能得到的东西,但却没有能够得到。那么所谓日本“失去的20年”是在什么意义上来理解呢?
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市场层面上,不少地区的工程项目已在招标公告中对BIM技术予以了“厚爱”。如合肥市某项目招标文件便明确将20分加给了BIM施工方案演示。
(2)新颖的广告发布新形式:地面互动投影系统可用于所有公共场所的全新的互动广告娱乐形式,以新颖性和娱乐性吸引观众。
另外在国外数字化院校当中,它也是经典议题之一。下图是UCL Bartlett的AD所做的ClayFab作品,使用2D Differential Growth生成的路径来控制机械臂打印陶土
在2016年下半年到2018上半年期间,我断断续续对Differential Growth进行了还原的尝试,最初在不了解它与其他生形系统的区别的情况下(比如用marching cube生成网格的粒子系统、DLA系统、3D Reaction Diffusion系统等等),用粒子等各种方法尝试还原失败了。