从技术上来讲,Differential Growth对于Rhino这样一个nurbs软件来说做起来并不方便,而在动画、影视特效等等领域,这样的生成在Maya、Houdini、C4D当中则是非常常见。
Paint 3D 是微软去年年底发布的3D画图神器,适用人群是3岁以上,可见其简单程度有多么可怕。
如上图,用户首先在普通 Module 上进行正常的模型训练工作。训练结束后可以转换至 QFloat 模型上,通过配置不同的 Observer 和假量化算子来选择不同的量化参数 scale 获取方式,从而选择进行 QAT 或 Calibration 后量化。之后可以再转换至 Q 模型上,通过 trace.dump 接口就可以 直接导出进行部署。