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近年来随着边缘计算和物联网的兴起与发展,许多移动终端(比如手机)成为了深度学习应用的承载平台,甚至出现了各式各样专用的神经网络计算芯片。由于这些设备往往对计算资源和能耗有较大限制,因此在高性能服务器上训练得到的神经网络模型需要进行裁剪以缩小内存占用、提升计算速度后,才能较好地在这些平台上运行。

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沙盘是按照一定的比例将小区整体呈现在模型上的,一般开发商在使用模型时,必须注明“模型”或“效果图”等字样,还会在模型盘标明沙盘与实物的比例。大家要明白沙盘上的标注都是什么意思,购房者可以根据沙盘模型的比例来计算楼栋的一些数据,比如楼间距、绿化率等。

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周边的配套是否齐全会影响我们生活的便利性,一般来说,稍大的社区周边应设有医院、超市、菜市场等配套,这些都要实地考察。通常情况下,一些有利于销售的不确定的规划很容易被开发商放大做宣传,大家要注意区分开发商宣传的真假,比如明明地铁,或者学校还在规划中,开发商都会拿出来宣传,并且重点在沙盘上呈现出来

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稀有飞机侦探的老板Jeffery Garrity在Nationals供应商室配备了他的桌子,因为他的妻子Kathy和助理Liz处理了不断寻找旧款和稀有模型套件的会议参与者。

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要么是指已经得到的东西丢掉了;要么是指本来有可能得到的东西,但却没有能够得到。那么所谓日本“失去的20年”是在什么意义上来理解呢?

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INCOSE于2007年发布2008年更新的《MBSE方法学综述》中从构成一个完整方法学各个要素之间关系的角度对MBSE方法学的解释:MBSE方法学是包括相关过程、方法和工具的集合,以支持基于模型或模型驱动环境下的系统工程。

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为解决大场景下密集建筑加载的效率问题,一是利用分区块加载数据的模式,并应用Unity3D的遮挡剔除技术和对远处模型采用简模的LOD技术,以减少渲染负载;二是将渲染算法运行于GPU模式下,采用CG编程技术实现三维模型轮廓描绘,通过硬件底层层次上的模型渲染方式提高渲染速度。

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20世纪80年代初,日本是处于与中国当前非常相似的情况。与处于第一位的美国经济总量开始非常接近,产品技术逐步迈入国际先进行列。日本当时信心满满,推出大量为进入国际领导者行列的计划:

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最终用户在哪里可以看到IIoT在工厂维护中的相关性和需求?它是在组件,工厂还是企业级别?

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今天很多人认为新工业化国家的崛起必然面对与前发达国家失控的竞争,这并非没有道理,但却并非历史的必然。但是,如果我们改变一下思路,日本当时是否有可能采取正确的策略,从而有效延续自己发展的动能呢?

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任何建筑模型的终极目标,都是为了表现建筑设计的精妙以推销你的设计。以下这些模型创作者,就做出了明智的选择,将设计中最突出的特点表达得淋漓尽致。

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运用多通道图像融合技术、三维立体空间后台处理系统、智能化中控系统集成技术,结合传统物理沙盘与弧幕双向互动演示,可充分展示城市与项目规划、区位特点等信息。是目前采用比较多的一种数字沙盘技术。