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在CAD工程制图时代,二维设计的“错、漏、碰、撞”以及由此而来的“设计变更”现象颇难避免,由此可能引发的工期延误、造价上升与质量降低更是令工程人头疼。而BIM技术的应用较好地弥补了二维规划的不足,大大提高了设计质量(厦门地铁项目便是国内建筑界应用BIM技术提高设计质量的代表)。

Project title 2

以平衡整体开盘效率。标准型流程考虑到集中销售特点,达到快速销售目的,支撑大规模推盘,故在流程上设置将销控区、收款区、打单区合并到一起,收款区、打单区不对客户开放

Project title 3

光辉城市Smart+是一个将Sketchup模型转化VR虚拟现实场景的云端转换引擎平台。通过下图我们可以看到光辉城市Smart+的工作流程:建筑设计师通过Smart+客户端载入Sketchup模型,通过VR转换程序以及云端的集中渲染系统,转化为VR虚拟现实场景,并且通过进一步效果调整和细节优化后输出成适合VR体验(比如VR眼镜观看的分屏全景视频)的多媒体内容。

Project title 4

一些规模比较大的小区中,沙盘模型上都会标明楼栋号,方便购房者区分建筑主体和周边的配套。首先购房者要根据建筑主体来判断小区的规模大小,其次购房者在观察沙盘模型的时候要注意楼栋的建筑设计上是否存在问题,比如楼栋的各个结构拼接处有没有打磨和接缝的痕迹,观察这些建筑是否完全按照施工图或CAD来实施。

Project title 5

AR-HUD在设计中,还面临着人为干扰的挑战,这在现实世界中难以设计、测试和验证。所以,在这里我们需要使用虚拟原型的设计和开发,将AR添加到显示器使测试和验证更具挑战性。尤其是在动态测试中,我们需要工程师来模拟交通和驾驶情况,以使其在带有变量的情况下更好的评估AR-HUD。

Project title 6

“魏朱商业模式六要素”,是从定位、业务系统、关键资源能力、盈利模式、现金流结构、企业价值这六个维度,研究企业交易结构。我通过理论+案例形式来一一分析这六个维度。

Project title 7

最初布朗因冻伤而失踪的时间已经演变为布朗威胁退役的头盔。

Project title 8

从这个模型极其挑剔的制作工艺中,设计者所投入的大量心血与情感可见一斑,甚至于模型木材的纹理也经过了细致的考量。不仅如此,模型内部还暗藏着图像所看不见的玄机:磁铁。磁铁使得模型可以被拆卸,从而进行更细致的观察和研究。

Project title 9

传统的实体沙盘只能在固定的比例下向参观者展示,参观者无法走进沙盘模型中,而模型中央内容往往会被周围的模型阻挡视线,让参观者无法了解沙盘的完整信息内容。

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古希腊文明是在古埃及文明基础上创造出来的。当时的古希腊智者们普遍想法是在古埃及文化基础上创造出一种最理想的知识,这使他们实现了原始科学诞生的伟大文明跨越。古希腊人创造的数学和逻辑成为今天整个科学大厦的基石。

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商业模型这个词是管理人员最常听到、最滥用、也是有最多定义的一个词。一些企业家在聊天时候,大家都在说商业模型这,商业模型那,但我深信他们一个在说一只鹿,一个在说一匹马。

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C(x,y,t)为控制信号;Input(O)为输入光信号,Output(O)为输出光信号,输入与输出光信号的变化可以是光波振幅、相位、偏振态、波长、相干性等属性参数中的一个或多个参数值,这些参数的变化能引起光波特征的各种变换。Input和Output之间不同变换意味着SLM实现了不同的功能。输入光和输出光的读出方式不同,意味着不同的光路形式,主要有透射式和反射式。运算量巨大,不过可不是深度学习那种单纯的MAC乘和累加,而是类似毫米波雷达那种空间时域变换的FFT计算。运算量大是其主要缺点。