Project Manager
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北九州是重工业的中心之一,当时正在为日本的“经济奇迹”提供动力。钢铁厂,煤炭工厂和化工厂点缀着城市,将未经处理的废水直接泵入Dokai Bay,将烟灰和化学品泵入天空。
我分析过不少企业,大部分企业都具备交付价值的能力,当然在效率方面都有改善空间。在创造价值方面,有很多企业就开始迷茫了,有不少误会一些关系是价值,有一些没有考虑到价值是需要持续不断营造的。来到保留价值,这大部分企业都没有考虑过的。
? 互动投影体验类? 沙盘展示类? 大型屏幕显示类? 模拟仿真驾驶类? 立体影院类? .4D影院
这3.0版的鞭子抽起来,表现就是不同。自然的,产业界也纷纷开始模仿,麦肯锡等管理咨询公司和投行的业务一时炙手可热,不肯模仿的当然也有,只是他们会在竞争中落后、破产,或者被野蛮人吃掉肢解、优化组合了。
工业应用和转换归因于机器学习
航天智能智造拼接屏多媒体模型 建设单位:航天智造(上海)科技有限责任公司 项目诉求:展示火箭发动机生产完全自动化的工艺流程。展现形式:采用4块55寸高清拼接屏,两块17寸触摸屏结合实体概念模型,采用IPAD控制终端,实现动态特效结合视频内容深度、精彩、新颖的展示目...
磁悬浮列车模型,模型比例1:5,模型主要材质为环氧树脂玻璃钢,2K金属烤漆,模型制作工期两个月,展示周期十年以上。
Something Important
MBSE并不是本世纪才出现的新名词。早在上世纪80年代末,美国系统工程界奠基人之一A. Wayne Wymore教授(他于1961年创立了世界第一个系统工程系——亚利桑那大学系统工程系)一直致力于建立一个关于系统工程的数学理论,他花了六年时间(1987-1993)完成了《基于模型的系统工程》一书。与INCOSE在《SE愿景2020》中对MBSE下的工程定义不同,Wayne教授的MBSE是要建立系统工程的数学基础。
传统沙盘仍停留于“只可远观而不可亵玩”的状态。数字沙盘早已突破“只观看"层面上的限制,通过三维影像与交互设计,可融入互动功能,不管是通过点击查询更详细的信息内容,还是通过人体动作设定展示特定图像与参观者产生互动,增加其趣味性。
工业微服务需要创造全新开放价值生态平台。工业微服务开放平台能够为广大第三方开发者提供众多低门槛、易操作、高效率的开发支持手段,形成以工业App开发为核心的平台创新生态,同时也能够为制造业用户提供以工业微服务为基础的定制化、高可靠、可扩展工业App或解决方案,形成以价值挖掘提升为核心的平台应用生态。
三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环境,恰如身临其境。
至今知识界还陷入在“公知”“中偏左”,或者只是重释中国大量历史古纸堆的状态之中飘飘欲仙,能讲几段中国历史故事就算“百家讲坛”,重复点美国一两百年前古纸堆里的东西就自以为在对中国社会进行启蒙。这样浅薄的目标和理想能够支撑中国在未来短短的10多年、最多20年历史机遇期里实现什么样的文明跨度呢?