视频游戏行业提供多种方式与特定受众进行互动,这就是为什么广告商被这些机会所吸引也就不足为奇了。联盟营销尤其允许他们针对特定的消费者群体,特别是在寻求推广与游戏相关的产品和服务时。视频游戏受众绝不是同质的,因此访问高质量的流量是无价的。
所以这才是营销首先要做的2件事情,我们称之为客户肖像分析,和采购周期分析。
都需要在实践中不断探索。这就需要第三方机构的客观监测,综合评估用户与投放效果。第三方和媒体系统不一样,数据会有差异,要解决差异需要双方进一步合作。
“客户应该能够在他们购买产品之前找到他们的产品,而搜索是他们可以做到的主要方式。
在Facebook做特别细的投放广告,有谁点了,他的朋友点了没有,他朋友的朋友点了没,朋友点了购买了没,有没有推荐给他的朋友购买,这些数据都是有的。
上述都是些假设的例子,但是要表达的是:采购行为的核心动机,是为了解决问题。
InstaReM 计划使用这笔新资金在2019年推出新产品,加速公司现有的市场增长,并使其能够进入日本和印尼新市场。预计该公司将在今年年底前在这两个国家获得牌照。