APUS的创始人李涛以自己在移动互联网行业十几年的从业经验得出结论:「中国互联网分为三大阶段:2000~2008 年主要是海外互联网公司走进中国,2006~2014 年中国的本土互联网开始崛起;
这个做法就比较高级点,它适用于有能力开发游戏软件应用的公司了,通过植入游戏,把公司的产品和广告也附加在应用游戏中,使得用户在边玩游戏也可以边认识公司产品,让用户在游戏中一步步了解产品最终达到网络营销目地。
还有一个重要的因素则是变现能力,在海外流量寻求变现的 2015年,由于海外市场的碎片化,尽管海外市场的变现能力已经实现了增长,但仍然是国内变现能力的 76.5%。
More 上海落户新政而转内销后则要有负责市场推广和广告宣传的营销部门等,从研发、市场推广、销售到品牌建设和售后服务,都是新增的工作内容。这就需要外贸企业组建新的研发、营销和企业品牌形象建设等团 队。
做好所有海外营销准备后,就是营销团队的搭建和人员构成。工作做细才会有更多机会,推广人员也是越专业越好。
最后补充一类,最近一两年来国内的游戏产业开始向东南亚拓展业务,有很多国内的游戏公司在新加坡建立了分部,把国内游戏输出到东南亚,整体情况还不错,具体的见仁见智啦。
APUS 的创始人李涛以及快牙的创始人王晓东分别从投资和创业的视角,分享了互联网企业走向海外的趋势和问题。
视频最好的地方便在于,它利用视觉更直观的展现产品的外观和性能。在展现产品的时候使用三维动画着重造型、构图、影调形式的外部构成加以展示,这会丰富了展示的饱满度,也增加了产品的传达效果。