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Project title 1

展示机通过终端软件控制、网络信息传输和多媒体终端显示并通过图片、文字、视频、等多媒体素材进行广告宣传。

Project title 2

古希腊文明是在古埃及文明基础上创造出来的。当时的古希腊智者们普遍想法是在古埃及文化基础上创造出一种最理想的知识,这使他们实现了原始科学诞生的伟大文明跨越。古希腊人创造的数学和逻辑成为今天整个科学大厦的基石。

Project title 3

采用国家标准地形图建立数字地面模型,可以准确的按比例还原地貌形态;

Project title 4

增强现实技术对数据的可视化更简单、直观、真实感更强。在地理信息和商业地图领域,增强现实技术的应用以POI等点状数据作为增强信息。三维模型数据往往基于Skyline、ArcGIS或WebGL等专业GIS软件或组件以虚拟现实的方式进行可视化。

Project title 5

联合国环境部亚洲及太平洋区域主任Dechen Tsering表示,“北九州在废物管理方面的丰富经验和专业知识将成为我们努力打击亚洲各城市和地区塑料污染的巨大资产。” “我们现在解决这个问题非常重要,我们这样做的最佳方式之一就是通过这种类型的国际合作。”

Project title 6

4.0富士康外部抢单+内部抢单的全面竞争的模式,进化压力和学习周期是最短的。把几十个分厂几千名管理者当作一个神经学习网络的话,那每一笔订单都会刺激神经元细胞的重新连结。

Project title 7

一种最直观的裁剪方式就是用更少位数的数值类型来存储网络参数,比如常见的做法是将 32 位浮点数模型转换成 8 位整数模型,模型大小减少为 1/4,而运行在特定的设备上其计算速度也能提升为 2~4 倍,这种模型转换方式叫做量化(Quantization)。

Project title 8

任何建筑模型的终极目标,都是为了表现建筑设计的精妙以推销你的设计。以下这些模型创作者,就做出了明智的选择,将设计中最突出的特点表达得淋漓尽致。

Project title 9

周边的配套是否齐全会影响我们生活的便利性,一般来说,稍大的社区周边应设有医院、超市、菜市场等配套,这些都要实地考察。通常情况下,一些有利于销售的不确定的规划很容易被开发商放大做宣传,大家要注意区分开发商宣传的真假,比如明明地铁,或者学校还在规划中,开发商都会拿出来宣传,并且重点在沙盘上呈现出来

Project title 10

建筑材料应用模型,重点表现建筑材料在房产建筑中应用,有钢结构应用模型、玻璃幕墙应用模型、太阳能应用模型、保湿隔热材料应用模型、新材料应用模型等,是建筑模型更广泛的应用,赋予了建筑模型更多的内涵。

Project title 11

一个平行宇宙几乎都拥有和它环境相适应的特定生命形式。从我们人类自身历史的时间尺度,与宇宙浩瀚的尺度相比较,可以肯定大部分的智慧文明发展程度远高于我们。而更重要的在于,其他平行宇宙的智慧文明与我们,并不是简单的三维世界内部不同文明之间“对立”或者“和平”这样的关系。

Project title 12

SPACE矩阵要按照被研究企业的情况而制定,并要依据尽可能多的事实信息。根据企业类型的不同,SPACE矩阵的轴线可以代表多种不同的变量。如,投资收益、财务杠杆比率、偿债能力、流动现金、流动资金等。