“我不认为手柄是一种适合AR眼镜的交互方式,手柄会像手机一样干扰使用者的注意力。”Facebook AR团队的负责人Andrew Bosworth说,AR眼镜+AR腕带的组合不会像手机那样把我们的注意力以及视野固定在手边,而是会完全按照我们看到的世界来看。
地面互动投影系统采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在你脚下产生各种特效影像。当你踏入正上方投影投射在地面上的影像时,你可以直接使用双脚或双手与普通投影幕上的虚拟场景进行交互,各种互动效果就会随着你的脚步产生相应的变幻,让你进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。
Maecenas non nisl et erat tincidunt lobortis. Sed tempus feugiat sem sed auctor. Praesent id leo nec felis tempor viverra. Praesent metus augue, porttitor at bibendum vel, adipiscing consectetur tortor. Phasellus eu ligula turpis. Nulla porta, tortor pulvinar tincidunt tristique, metus nunc vestibulum magna, vel dictum odio tellus ut nisl. Nullam euismod tristique velit at pulvinar.
比较Namuth对波洛克的看法,以及在电影版Bernadette上卖给我的那一刻。 Blanchett-as-Bernadette位于Straight Gate的众多轻松居住的房间之一,这是福克斯分公司家族称之为“任性女孩的天主教学校”。她觉得地毯下面有一块肿块,并追随它。我们希望它是平凡的和人造的,就像废弃的延长线。贝尔纳黛特拿出一把垫子刀切割了一个x。
Designmd says:
May 18, 2012
但是美国文明最值得炫耀的价值观,同时也潜藏着巨大的软胁。人类感觉和直觉的弊病不仅没有被解决,甚至是被神圣化,由此也就不难理解很多被统计数据包装的理论,不过是对社会上人们普遍直觉的附合,他们永远无法被证伪。某些情况下的民主和自由可以使人类的创造力获得极大释放,而在人类错误和偏见被神圣化时,导致灾难性的后果也屡见不鲜。
bingumd says:
May 17, 2012
今天很多人认为新工业化国家的崛起必然面对与前发达国家失控的竞争,这并非没有道理,但却并非历史的必然。但是,如果我们改变一下思路,日本当时是否有可能采取正确的策略,从而有效延续自己发展的动能呢?
bingumd says:
May 17, 2012
SPACE矩阵要按照被研究企业的情况而制定,并要依据尽可能多的事实信息。根据企业类型的不同,SPACE矩阵的轴线可以代表多种不同的变量。如,投资收益、财务杠杆比率、偿债能力、流动现金、流动资金等。
Designmd says:
May 16, 2012
John Vojtech展示了一个看起来像女裁缝的弹跳轮,除了它用塑料压制铆钉孔。人们可以从模型上钻出过大的凸起铆钉,并使用铆接轮来制造更多类似鳞片的铆钉图案。