设想一下,如果日本在这个最佳历史时机明白自己未来发展的最重大方向和机遇是在其西边的中国,抓住这个最佳的历史时期解决与中国的历史问题,那个时候一个很简单的行为就足以让中国和整个亚洲彻底忘记与日本的仇恨。对比一下德国是怎么处理这个问题的就足以理解日本错失的历史机会有多么重大。德国伟大的政治家勃兰特在波兰无名烈士墓前一跪,让整个欧洲一下就完全化解了两次世界大战的血海深仇。跪下的是勃兰特,但他却让整个德国很快重新站了起来,并在今天成为欧共体的领导者。
从实际上来看,电子沙盘模型越来越越多的出现在城市规划、模型展览等方面。很多人对电子沙盘模型存在疑问,不知道电子沙盘跟传统沙盘有什么不同,也不知道电子沙盘具体有哪些功能和效果。
一个重要原因是没有看到你的需求定位可以推广,让更多的人享受到你的产品或服务,其中的原因是需求搜集的目标定位太低,如果不是以更大的一般性的需求作为对象,企业不会成为全国性企业。能够说明白自己未来服务的对象规模,也是获得外部资金的原因,因为它代表了商业模型的意义,也是它的价值所在。
Paint 3D 是微软去年年底发布的3D画图神器,适用人群是3岁以上,可见其简单程度有多么可怕。
Ermakov博士耸了一下肩,“我认为德国人有很深的危机感,中国很大,人都很努力,而且山寨很厉害,德国人按部就班,有条不紊,未来会怎么样,谁也不知道。但是德国人已经司空见惯了,现在的中国和80-90年代的日本很像,当时日本也是拼得很凶,加班加点,技术进步很快,很多领域都要超过德国,我们当时很担心,但是现在又怎么样?我们还是有优势,所以担心是没有用的,德国人有自己的制造优势和思维逻辑,以后怎么样,我们不知道。”
提高设计效率,完善设计表达。在VR颠覆视觉体验的大时代,设计师的角斗场也在向VR世界延伸,新的价值空间和增量市场正在开启。在这个过程中,硬件和软件扮演着同样重要的作用,需要多方协作才能快速提高VR体验。正如这次光辉城市联合英特尔共同发布VR Designer PC一样,英特尔在其中就扮演了重要的作用。
计算机处理以清除数据的准确性和相关性
近日,苹果公司获得了一项专利——采用超声波力检测技术的VR触觉反馈手套。该技术能够检测在用户身体(例如用户的手指/手指)中传播的超声力。这是苹果第一次将超声波力检测与VR手套项目结合使用。
我们三年前停止制造头盔,因为当前的头盔技术已经超越了它。 AiR Advantage是Schutt制造的最后一个以传统泡沫填充物为特色的校队头盔。大多数其他头盔制造商使用的这种材料的性能不如我们现在用于所有校队头盔的TPU缓冲材料。
过度设计和过度建设太阳能发电厂以弥补不可预见的发电损失的日子已经一去不复返了。这在很大程度上要归功于新兴的太阳能战略,即通过更好地了解设备规格,工厂监控和维护对性能比的影响,从而在底线上追求每十分之一的系统性能。
除了迷你沙盘、小沙盘不含灯光效果的我们可以整个沙盘都用3D打印。一般的沙盘是建筑、景观小品会使用3D打印,经过处理后固定到沙盘上。
SPACE矩阵有四个象限分别表示企业采取的进取、保守、防御和竞争四种战略模式。这个矩阵的两个数轴分别代表了企业的两个内部因素——财务优势(FS)和竞争优势(CA);两个外部因素——环境稳定性(ES)和产业优势(IS)。这四个因素对于企业的总体战略地位是最为重要的。
《榫接卯和》利用三维模型直观呈现27款经典榫卯结构,可供旋转查看拼接方式;讲述原材料、加工、上漆等用漆种类和发展历史;从线上延伸到线下,介绍对古建筑和传统家具有所研究的木工店铺,为木工爱好者提供DIY场所。
传统占地面积大,更换成本高,场地也无法做到灵活多变。并且传统固态沙盘上的标志内容一旦制作完成,就难以更换新的讯息。
多媒体互动类的沙盘是数字沙盘中应用的最多的一种数字沙盘,包括互动地面投影、虚拟翻书、墙面多点触控互动、桌面互动投影。观者可以通过自身的形体动作感应设备同时参与和控制地面投影;虚拟翻书是多媒体互动类沙盘中制作比较精致的类别,它是用投影机投射出来的书的形象,从而展示图片、视频、声音等,以此来迎合观者们的阅读习惯;墙面多点触控互动与桌面互动投影是一个道理,主要是通过墙面和桌面感应系统来展示项目信息,有很好的互动效果。
NO,博士又一次摇头。不一定,企业需要关注的是核心竞争力,而不是首先关注数字化。评价一家企业,可以从数字化能力(Digital Capability)和领导能力(leadership Capability)两个维度去评价。
随着工业、机械等行业的快速发展,并且经过相应的技术革新,使得机械模型得到了快速的发展,这种机械模型的技术也在不断的提高,更好的满足了机械模型的需求,因此,机械模型的发展是人们所意想不到的,那么在工业生产中,机械模型具有哪些不可忽视的作用呢?
(三)展示效果更为生动、内容更丰富,大量运用高科技展示手法,集声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果之大成,结合趣味性、互动性与知识性,寓教于乐,实现了与观众的“互动革命”。