用3DMAX打开原始模型数据,在导出.fbx格式数据时,设置坐标系为左手坐标系。②导出.assetbundl格式:将导出的.FBX三维模型数据导入到Unity3D软件场景编辑界面,移动模型至坐标系的原点处,输入模型相关经纬度信息,最后导出.assetbundl格式文件。
超低摩擦的输入端缘何设置在腕部?FRL研究科学主管Hrvoje Benko表示,为了满足自然AR交互所需的要求,我们发现最适合的交互形态将是一种穿戴在手腕上的方案。
定位就是企业应该做什么,它决定了企业提供什么产品和服务来实现客户的价值。