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Project title 1

使自己相比过去有一个更大的文明跨度?如何使自己抓住未来持续的历史机遇,从而使自己能够走得更为长久?这些不仅仅是少数学者精英应当考虑的问题,而且应当成为整个民族考虑的问题。但事实上,连中国的精英学者们都还未对这个问题得到最清醒的意识。

Project title 2

日本的兴起始于“脱亚入欧”的梦想。拷贝西方一切,仅改进细节。当日本走到已经无法再简单拷贝西方时,下一步该怎么走其实已经没有了方向。在这种情况下产生癫狂的兴奋和狂想也就不难理解。

Project title 3

展馆突出了高科技、创新性、亲民性,采用大型LED投影屏幕与触摸显示屏一体机相结合,以声、光、电等多种形式形象展示城市未来规划。

Project title 4

光辉城市Smart+是一个将Sketchup模型转化VR虚拟现实场景的云端转换引擎平台。通过下图我们可以看到光辉城市Smart+的工作流程:建筑设计师通过Smart+客户端载入Sketchup模型,通过VR转换程序以及云端的集中渲染系统,转化为VR虚拟现实场景,并且通过进一步效果调整和细节优化后输出成适合VR体验(比如VR眼镜观看的分屏全景视频)的多媒体内容。

Project title 5

发明无线电的意大利人马可尼在本国找不到知音,最后去了英国创业成功。马克尼公司尽管已成过去,但在相当长时期内却是影响世界的电信巨头。马克尼也因此而获得诺贝尔物理学奖金。

Project title 6

提高设计效率,完善设计表达。在VR颠覆视觉体验的大时代,设计师的角斗场也在向VR世界延伸,新的价值空间和增量市场正在开启。在这个过程中,硬件和软件扮演着同样重要的作用,需要多方协作才能快速提高VR体验。正如这次光辉城市联合英特尔共同发布VR Designer PC一样,英特尔在其中就扮演了重要的作用。

Project title 7

当用户分布集中、规模较大或大批量购货时,他们的议价能力将成为影响产业竞争强度的一个主要因素。

Project title 8

互动性、LED声光电效果、大型视野展示系统溶为一体的高端数字沙盘,在展示效果上更加直观,尤其是大型LED屏演示数字沙盘,视野开阔,模型清晰,可以通过大屏控制沙盘模型,实现人机互动!

Project title 9

还是虚拟一个最简单的场景对照吧。比如,惠普向N家代工集团询价,传统企业的决策小组会忙起来,跟下属各个生产线的产能安排、部件周期、成本、运输周期等进行复杂计算,然后加点利润,回复给惠普。各个分厂管理人员也不傻的,会留一点余地,或者想法去维系决策小组的关系。

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对于国内企业、IT厂商和学术界而言,单点关键技术的研发突破和追赶超越已越来越多涌现,但MBSE能力提升本身就是个系统工程,虽然有国外最佳实践和经验教训可以借鉴,但它与本国的工业基础能力密切相关,没有捷径可走。

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数十年的国际实践已证明,BIM技术在工程质量管理中颇有成效。放眼国内,青岛国际啤酒城购物中心和王府井大酒店改造项目也都是国内建筑界应用BIM技术提高施工质量的典型。

Project title 12

在科技急速发展下,社会多媒体时代横空出世,如今的多媒体较之传统媒体的传播方式更加的快捷、便利。手机现已成为人们出门必不可少的工具,现在手机电脑的移动传播较之电视或者电台的传播更加的便捷。正是因为有了手机电脑的存在,也加速了智能的前进,未来可期。