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五一期间,Fraunhofer的工业4.0研究员Ermakov博士到BSW(萨克森经促会)做智能制造的讲座。本人有幸全程听讲,收获颇丰。

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2.沙盘模型中有很多的组件,如树木、草坪、建筑等。这些组件的制作方式与制作方法都有着一定的独特性,所以在制作上就要进行更加细致的制作,力求将每一个组件制作都完美无瑕,但也别忘记进行新制作工艺技术的探索。

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40MW太阳能光伏项目将位于约翰内斯堡,Ekurhuleni,内尔斯普雷特,波罗克瓦尼,德班,开普敦和伊丽莎白港等城市

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机会成本是指为了得到某种东西而所要放弃另一些东西的最大价值;也可以理解为在面临多方案择一决策时,被舍弃的选项中的最高价值者是本次决策的机会成本;还指厂商把相同的生产要素投入到其他行业当中去可以获得的最高收益。

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展望未来,下一代Mini Countryman和X1将使用的前轮驱动平台可以在下一款路虎揽胜Evoque和Discovery Sport的替代品中找到自己的方式。这些计划很可能会改变; Evoque和迪斯科体育几乎没有进入他们的第二代,所以他们不会在未来十年的下半年之前取代。

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多媒体互动类的沙盘是数字沙盘中应用的最多的一种数字沙盘,包括互动地面投影、虚拟翻书、墙面多点触控互动、桌面互动投影。观者可以通过自身的形体动作感应设备同时参与和控制地面投影;虚拟翻书是多媒体互动类沙盘中制作比较精致的类别,它是用投影机投射出来的书的形象,从而展示图片、视频、声音等,以此来迎合观者们的阅读习惯;墙面多点触控互动与桌面互动投影是一个道理,主要是通过墙面和桌面感应系统来展示项目信息,有很好的互动效果。

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规定了三维模型工程计量的剪切关系及优先等级,同时通过明确构件模型单元的命名规则及分类设置,确保满足项目的应用需求及清单计价规则。

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5.沙盘模型制作是个不断进行总结与革新的制作技术工作,所以制作一个沙盘模型后对于一些新领域上的制作技巧要进行学习吸收,避免下次遇到同类型的模型能用的上该技巧。对于制作工具也要合理的进行规范使用,这样沙盘模的组件才能得到最大化的仿真展示。

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MBSE不是(或不仅是)一个过程(《MBSE方法学调研综述》中对过程的定义是为实现特定目标所要完成的一系列任务,定义要做什么,但不规定每项任务怎么做),MBSE有自己的过程,但不取代现有过程,实施MBSE可以更高效率更低成本改善和提升现有过程;MBSE与传统系统工程的根本区别不在于是否建模,而在于是否是形式化建模,即建模过程和方法是否有规范标准,以保证跨领域模型间协同。

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2007年,我与清华大学经管学院朱武祥教授联手推出“魏朱商业模式六要素”模型,该模型是一套完整、系统、独立的商业模式体系。商业模式,是企业为实现最大化价值而构建的从事业务系统活动利益相关者的交易结构。

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数字沙盘结合LED拼接屏,让观看者可以通过LED屏直观感受到降雨、降雪等自然因素的变化。逼真的演示效果,高清的展示画面,给观看者带来不一样的体验。数字沙盘展示出的效果,更新了传统人们对农业的认知方式。

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当工业3.0版本把所有横向的品类,还有纵向的环节,都尽可能的拆分重组优化后,代工制造,开始成为现代工业体系里的重要底层。最典型的就是芯片代工的台积电,还有电子代工的富士康。随即,美资研发+营销,台资代工制造,这种分工组合开始把日本欧洲同行们挤得越来越没地位,虽然后者也大量把工厂设置到低劳工成本的地区。