从技术上来讲,Differential Growth对于Rhino这样一个nurbs软件来说做起来并不方便,而在动画、影视特效等等领域,这样的生成在Maya、Houdini、C4D当中则是非常常见。
我们现在普遍见到的机械其实都是和工业紧密联系起来的,我们所要用到的机械的构件其实都是很重要的。这些机械模型的特征也是非常显著的,有区别的话自然可以去构建更多具有特色的模型。
这一技术最早在2014年进入政策视野:2014年7月,住建部发布《关于建筑业发展和改革的若干意见》,首次提出“推进建筑信息模型(BIM)等信息技术在工程设计、施工和运行维护全过程的应用,提高综合效益”。