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在成像内容的设计上,我们需要遵循从简的设计原则,在不同场景下显示不同类别的信息,在设计元素中减少设计元素数量,凸显关键信息,以设计合理的界面信息布局,减少认知负担。
在成像内容的设计上,我们需要遵循从简的设计原则,在不同场景下显示不同类别的信息,在设计元素中减少设计元素数量,凸显关键信息,以设计合理的界面信息布局,减少认知负担。
五一期间,Fraunhofer的工业4.0研究员Ermakov博士到BSW(萨克森经促会)做智能制造的讲座。本人有幸全程听讲,收获颇丰。
以结构化的步骤顺序收集,处理和评估训练数据,以准备用于机器学习算法的数据。结构化的步骤序列是一个过程,该过程的创建引入了新技术,包括:
在传统电子沙盘的基础上,通过计算机多媒体控制技术,控制声音,视频等同步显示,既可通过遥控、手控、感应式控制,也可以通过多媒体控制;既可数码显示、单点显示、组合显示、动态显示等,具有操作灵活、简单、便于维护和修改等特点。
SPACE矩阵要按照被研究企业的情况而制定,并要依据尽可能多的事实信息。根据企业类型的不同,SPACE矩阵的轴线可以代表多种不同的变量。如,投资收益、财务杠杆比率、偿债能力、流动现金、流动资金等。
规定了三维模型工程计量的剪切关系及优先等级,同时通过明确构件模型单元的命名规则及分类设置,确保满足项目的应用需求及清单计价规则。
BIM的应用,将带来工程投标的优化,以及工程设计和质量管理的升级。未来,随着BIM发展政策的不断推出,随着建筑业信息化建设的不断深入,掌握BIM技术的建筑企业才将有机会站上时代风口,引领行业潮流。
“超低摩擦”的输入方式在AR交互中缘何如此重要?FRL认为,“摩擦”是影响用户顺畅完成期望操作的障碍。用户完成期望操作的过程越快越简,摩擦度/摩擦点就越低/越少,因此可以将“超低摩擦输入”理解为“无障碍交互”。此外,通过超低摩擦的输入方式,使用者可以毫不费力的确认AI推断的指令,比如用手指轻点虚拟的按钮。
意大利因得文艺复兴风气之先,首先开启了近代欧洲复兴和科学文明、工业文明的进程,但自己却漫不经心地错失一个又一个重大的历史机遇。为什么?
从诺兰的《星际穿越》到刘慈欣的《三体》,许多文学影视艺术将“多维空间”的迷人魅力展现在读者面前。什么是四维?理解这个问题可能像你的二次元老婆理解你一样困难。想亲手“感受”四维空间的话,就来下面的游戏里试试吧。
第四,MBSE与其他MBx概念的关系。图3是NASA给出的MBSE与基于模型定义、基于模型项目控制、基于模型制造和运营、基于模型工程(MBe)间的示意关系。图4是达索公司给出的MBSE与基于模型优化、基于模型制造服务、基于模型技术状态管理间的示意关系。这些MBx概念间的关系反映了全生命期内系统和领域建模标准与相应数据表达交换协同标准间的映射关系(图5)。
日常生活中,当我们走进售楼处,通常会看到缩小版的楼盘等模型,加以灯光装饰。这种沙盘就属于传统沙盘,但这种传统形式的沙盘往往过于单调。因此,数字沙盘应运而生。