去年,在学习C#的阶段,网上四处找教程,在Long Nguyen的教程(这个教程主要关于GH C#以及gh开发,网址:https://icd.uni-stuttgart.de/?p=22773)当中就提到了Differential Growth的纯C#实现方法,不过,半边结构基础的数据结构依旧需要被引用。后来在gh3d论坛上,Vicente Soler的帖子就进行了C#编写的尝试,并且没有使用半边结构(https://www.grasshopper3d.com/video/differential-growth)不过整体效率略低于半边结构版本。
1.应用优势:撕点区保障一定量的购房客户,达到抢房效果。与此同时选房等候区安排在撕点区隔壁,“只闻其声,而不知其人”,以预热等候的购房客户。打单区设置在签约区后排,方便根据客户选择合适的付款方式后,及时打印认购书。相比标准型,开盘后购房客户不再需要思考付款条件,只需准备签约手续即可,让购房客户体验更佳。